本世代玩家已睹證了索僧的第一圓做品,正在齊球工做室的“庇護傘”下,開辟者們推出了很多劣良的做品,很多乃至定義了那一世代。那要回功於索僧公司對講事遊戲戰角色導背型遊戲的勝利定義戰對峙。固然索僧齊球工做室產逝世了帶收層的竄改,即將離職的Shawn Layden被Guerrilla Games的老板Hermen Hulst代替,但他們的第一圓團隊沒有會竄改他們開辟遊戲的體例。

正在接管GamesIndustry采訪時,Hulst表示,將去索僧的第一圓工做室將繼絕像疇昔幾年那樣,“以劇情戰角色為核心,創做收明宏大年夜而壯沒有雅的體驗”。
Hulst表示:“疇昔十年,我們一背專注於正在齊球工做室開辟的遊戲範例:以劇情戰角色為核心的宏大年夜而壯沒有雅的體驗。”“我們將繼絕創做收明那些遊戲,果為我們喜好創做收明它們。做為一個品牌,我們巴看拓展停業,並開端擴展戰構造新一代的開辟者,為新一代的玩家創做收明齊新的、分歧的體驗。”
固然索僧的下一代挨算仍覆蓋正在奧秘當中——起碼便硬件而止是如許——但他們仍有大年夜量重量級做品繼絕為PS4主機籌辦。《烏苦鄉》將於去歲2月推出,《好國終日2》將於5月推出,而索僧公司也將正在來日誥日的遊戲頒獎典禮上初次公布《對馬島之鬼》的最新預報片。
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